Articles of बिटमैप

कम गुणवत्ता वाली छवि एंड्रॉइड विकास

मैंने एक फोटोशॉप छवि 480×2500 की है, जिसे मैं अपनी गतिविधियों में से एक में रखना चाहता हूं। लेकिन, .apk इंस्टॉल करने के बाद, छवि की गुणवत्ता कम है मैंने वास्तव में सभी चीजों की कोशिश की जो मैंने Google पर पाया, परिणाम के बिना। मैं एक अनुभवी प्रोग्रामर नहीं हूं इसलिए कृपया मुझे समय […]

बिटमैपफ़ाइनर डीएकोडस्ट्रीम "पढ़ने में असफल रहा: ईबीएडीएफ (खराब फाइल नंबर)" त्रुटि

मेरे पास कोड का एक टुकड़ा है जहां एसडीकार्ड से छवियों को लोड करने के लिए 2-स्टेज छवि लोडिंग का उपयोग किया जाता है। सबसे पहले मैं BitmapFactory.decodeStream विधि का उपयोग केवल छवि सीमा को डीकोड करने के लिए करता हूं और इसके बाद मैं वास्तव में (नमूनाकृत) छवि को लोड करने के लिए इसका […]

एंड्रॉइड: बिटमैप से एक हिस्सा कट कर इसे स्केल करें

सबसे पहले मैं कहना चाहता हूं, कि मैं वास्तव में बहुत पढ़ता हूं लेकिन मुझे यह समस्या बिल्कुल नहीं मिली … फिलहाल मेरा कोड अच्छा काम करता है मेरे पास एक बिटमैप है, तो मैंने अपने बिटमैप का एक हिस्सा कट लिया और इसे खींच लिया। this.card = new ImageView(this); //this is my ImageView //and […]

एंड्रॉइड ग्राफ़िक्स: सिर्फ एक छवि का अल्फा बदलना (पृष्ठभूमि नहीं)

मैं एंड्रॉइड में ग्राफिक्स के लिए एक नौसिखिया हूँ (हालांकि मैं एंड्रॉइड प्रोग्रामिंग के साथ बहुत अच्छी तरह जानता हूं)। मैं अपने ऐप में एक "लाइटबल्ब" प्रदर्शित करने का प्रयास कर रहा हूं। कुछ मूल्यों के आधार पर, मैं लाइटबल्ब की "चमक" को बदलना चाहूंगा। मैंने इसके लिए एक पीएनजी छवि का इस्तेमाल किया। <View […]

चौड़ाई और ऊंचाई पिक्सल के आधार पर मैं एंड्रॉइड में अपना बिटमैप कैसे बढ़ा सकता हूं?

मैं स्क्रीन आकार के आधार पर अपनी छवि को स्केल करने में सक्षम होना चाहता हूं। एक सामान्य जावा एप्लेट में मैं निम्नलिखित की तरह कुछ करूँगा …. int windowWidth = 1280; int windowHeight = 720; Image image; public void paint(Graphics g) { g.drawImage(image, x, y, windowWidth / 4, windowHeight / 16, null); } मैं […]

Android में 'युद्ध के कोहरे' बिटमैप ओवरले कैसे बनाएं

मेरे पास एक साधारण 2 डी खेल है जो कुछ मुट्ठी भर के साथ स्क्रीन पर चलता है। मैं युद्ध का कोहरे बनाना चाहता हूं, जिससे प्रत्येक अक्षर के केवल पृष्ठभूमि दिखाई दे। उम्मीद है कि यह स्पष्ट है (बहुत धूमिल नहीं?!?!) मेरा विचार एक काला बिटमैप बनाना था, फिर प्रत्येक वर्णों पर केन्द्रित एक […]

बहुत सारे चित्रों के साथ पेजिंग देखें, क्या यह काम भी कर सकता है?

स्मृति मुद्दे इसलिए मैं एक ऐसा ऐप लिख रहा हूं जो पेज पर उन विस्तृत विचारों के माध्यम से सक्षम होना चाहिए जिसमें एक बड़े 640 x 480 छवि को शीर्ष पर और 3 छवियां हों, जो एक गैलरी का हिस्सा है जो आलसी लोड हो रहा है। Google डिज़ाइन दिशानिर्देशों के बाद वे यही […]

त्रुटि प्राप्त करना: इस प्रक्रिया के लिए बाहरी आवंटन बहुत बड़ी है

मैं अपनी गतिविधि पर प्रदर्शित करने के लिए एक बिटमैप में एक छवि पथ को परिवर्तित करने के लिए नीचे कोड को लागू करने का प्रयास कर रहा हूं। मुझे नीचे त्रुटि मिल रही है मैंने विभिन्न समाधानों का एक झुंड लगाया है लेकिन कोई भी काम नहीं कर रहा है एक बिटमैप ऑब्जेक्ट के […]

विभाजन और एक बिटमैप जोड़ना

मैं एक एंड्रॉइड ऐप लिख रहा हूं जो बड़े बिटमैप को संसाधित करता है, और बिटमैप को अलग-अलग 'टाइल' में विभाजित करने की आवश्यकता है और प्रत्येक टाइल को अलग-अलग रूप से अंतिम बिटमैप में एक साथ चिपकाने से पहले प्रोसेस करने की आवश्यकता है। यह कैसे करना है पर कोई सुराग? मैंने सोचा कि […]

एंड्रॉइड बिटमैप रीसायकल प्रश्न, क्या मुझे रीसायकल विधि को कॉल करने के लिए, बिटमैप के सभी संदर्भों को बनाए रखने की आवश्यकता है?

अक्सर हम बाइट स्ट्रीम के रूप में सर्वर से छवि प्राप्त करते हैं, फिर हम बिटमैप बनाते हैं और इसे छवि वस्तु ऑब्जेक्ट पर असाइन करते हैं। जब मुझे मेमोरी रिलीज करने की आवश्यकता होती है, तो मैं सभी छविव्यू संदर्भों को रिक्त करने के लिए छोड़ सकता हूँ, जीसी को काम करते हैं। लेकिन […]

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